Garry's Mod

Garry's Mod

DOOM 2016/Eternal Weapons REVAMPED
正在显示第 1 - 10 项,共 10 项条目
更新于:9 月 19 日 下午 9:55
作者:DogMatter04

  • fixed freeze material bug

更新于:9 月 6 日 下午 11:44
作者:DogMatter04

  • fixed bugs related to invalid entities and missing functions
  • armor should only be dropped by sentient entities on fire, such as Players, NPCs, and Nextbots

更新于:9 月 5 日 上午 10:17
作者:DogMatter04

  • adjusted Eternal SSG screenshake and added an option to enable/disable it

更新于:9 月 5 日 上午 2:48
作者:DogMatter04

  • fixed missing DOOM 2016 Super Shotgun texture

更新于:9 月 2 日 下午 9:34
作者:DogMatter04

  • fixed chaingun draw issue

更新于:9 月 2 日 上午 5:00
作者:DogMatter04

  • fixed issues with the super shotgun
  • removed unused lua file when loading maps
  • fixed additional muzzle bugs

更新于:8 月 31 日 下午 11:32
作者:DogMatter04

  • patched issues revolving improper melee deployment
  • added punch cancelling; you can now punch to cancel the weapon animation

更新于:8 月 31 日 下午 7:28
作者:DogMatter04

  • provided a meathook jump height slider
  • fixed issue with missing viewmodel string
  • re-added double jump when using weapon mods

更新于:8 月 29 日 上午 7:39
作者:DogMatter04

更新于:8 月 28 日 下午 9:29
作者:DogMatter04