Garry's Mod

Garry's Mod

DOOM 2016/Eternal Weapons REVAMPED
10개 중 1~10개 표시 중
업데이트: 2025년 9월 19일 오후 9시 55분
작성자: DogMatter04

  • fixed freeze material bug

업데이트: 2025년 9월 6일 오후 11시 44분
작성자: DogMatter04

  • fixed bugs related to invalid entities and missing functions
  • armor should only be dropped by sentient entities on fire, such as Players, NPCs, and Nextbots

업데이트: 2025년 9월 5일 오전 10시 17분
작성자: DogMatter04

  • adjusted Eternal SSG screenshake and added an option to enable/disable it

업데이트: 2025년 9월 5일 오전 2시 48분
작성자: DogMatter04

  • fixed missing DOOM 2016 Super Shotgun texture

업데이트: 2025년 9월 2일 오후 9시 34분
작성자: DogMatter04

  • fixed chaingun draw issue

업데이트: 2025년 9월 2일 오전 5시 00분
작성자: DogMatter04

  • fixed issues with the super shotgun
  • removed unused lua file when loading maps
  • fixed additional muzzle bugs

업데이트: 2025년 8월 31일 오후 11시 32분
작성자: DogMatter04

  • patched issues revolving improper melee deployment
  • added punch cancelling; you can now punch to cancel the weapon animation

업데이트: 2025년 8월 31일 오후 7시 28분
작성자: DogMatter04

  • provided a meathook jump height slider
  • fixed issue with missing viewmodel string
  • re-added double jump when using weapon mods

업데이트: 2025년 8월 29일 오전 7시 39분
작성자: DogMatter04

업데이트: 2025년 8월 28일 오후 9시 29분
작성자: DogMatter04