Garry's Mod

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DOOM 2016/Eternal Weapons REVAMPED
Affichage des entrées 1-10 sur 10
Mis à jour le : 19 sept. à 21h55

  • fixed freeze material bug

Mis à jour le : 6 sept. à 23h44

  • fixed bugs related to invalid entities and missing functions
  • armor should only be dropped by sentient entities on fire, such as Players, NPCs, and Nextbots

Mis à jour le : 5 sept. à 10h17

  • adjusted Eternal SSG screenshake and added an option to enable/disable it

Mis à jour le : 5 sept. à 2h48

  • fixed missing DOOM 2016 Super Shotgun texture

Mis à jour le : 2 sept. à 21h34

  • fixed chaingun draw issue

Mis à jour le : 2 sept. à 5h00

  • fixed issues with the super shotgun
  • removed unused lua file when loading maps
  • fixed additional muzzle bugs

Mis à jour le : 31 aout à 23h32

  • patched issues revolving improper melee deployment
  • added punch cancelling; you can now punch to cancel the weapon animation

Mis à jour le : 31 aout à 19h28

  • provided a meathook jump height slider
  • fixed issue with missing viewmodel string
  • re-added double jump when using weapon mods

Mis à jour le : 29 aout à 7h39

Mis à jour le : 28 aout à 21h29