Garry's Mod
DOOM 2016/Eternal Weapons REVAMPED
กำลังแสดง 1-10 จาก 10 รายการ
อัปเดต: 19 ก.ย. @ 9: 55pm
โดย DogMatter04

  • fixed freeze material bug

อัปเดต: 6 ก.ย. @ 11: 44pm
โดย DogMatter04

  • fixed bugs related to invalid entities and missing functions
  • armor should only be dropped by sentient entities on fire, such as Players, NPCs, and Nextbots

อัปเดต: 5 ก.ย. @ 10: 17am
โดย DogMatter04

  • adjusted Eternal SSG screenshake and added an option to enable/disable it

อัปเดต: 5 ก.ย. @ 2: 48am
โดย DogMatter04

  • fixed missing DOOM 2016 Super Shotgun texture

อัปเดต: 2 ก.ย. @ 9: 34pm
โดย DogMatter04

  • fixed chaingun draw issue

อัปเดต: 2 ก.ย. @ 5: 00am
โดย DogMatter04

  • fixed issues with the super shotgun
  • removed unused lua file when loading maps
  • fixed additional muzzle bugs

อัปเดต: 31 ส.ค. @ 11: 32pm
โดย DogMatter04

  • patched issues revolving improper melee deployment
  • added punch cancelling; you can now punch to cancel the weapon animation

อัปเดต: 31 ส.ค. @ 7: 28pm
โดย DogMatter04

  • provided a meathook jump height slider
  • fixed issue with missing viewmodel string
  • re-added double jump when using weapon mods

อัปเดต: 29 ส.ค. @ 7: 39am
โดย DogMatter04

อัปเดต: 28 ส.ค. @ 9: 29pm
โดย DogMatter04