Garry's Mod

Garry's Mod

DOOM 2016/Eternal Weapons REVAMPED
Näytetään 1–10 / 10
Päivitys: 19.9. klo 21.55
tekijältä DogMatter04

  • fixed freeze material bug

Päivitys: 6.9. klo 23.44
tekijältä DogMatter04

  • fixed bugs related to invalid entities and missing functions
  • armor should only be dropped by sentient entities on fire, such as Players, NPCs, and Nextbots

Päivitys: 5.9. klo 10.17
tekijältä DogMatter04

  • adjusted Eternal SSG screenshake and added an option to enable/disable it

Päivitys: 5.9. klo 2.48
tekijältä DogMatter04

  • fixed missing DOOM 2016 Super Shotgun texture

Päivitys: 2.9. klo 21.34
tekijältä DogMatter04

  • fixed chaingun draw issue

Päivitys: 2.9. klo 5.00
tekijältä DogMatter04

  • fixed issues with the super shotgun
  • removed unused lua file when loading maps
  • fixed additional muzzle bugs

Päivitys: 31.8. klo 23.32
tekijältä DogMatter04

  • patched issues revolving improper melee deployment
  • added punch cancelling; you can now punch to cancel the weapon animation

Päivitys: 31.8. klo 19.28
tekijältä DogMatter04

  • provided a meathook jump height slider
  • fixed issue with missing viewmodel string
  • re-added double jump when using weapon mods

Päivitys: 29.8. klo 7.39
tekijältä DogMatter04

Päivitys: 28.8. klo 21.29
tekijältä DogMatter04