Garry's Mod

Garry's Mod

DOOM 2016/Eternal Weapons REVAMPED
1–10/10 bejegyzés mutatása
Frissítés: szept. 19. @ 21:55

  • fixed freeze material bug

Frissítés: szept. 6. @ 23:44

  • fixed bugs related to invalid entities and missing functions
  • armor should only be dropped by sentient entities on fire, such as Players, NPCs, and Nextbots

Frissítés: szept. 5. @ 10:17

  • adjusted Eternal SSG screenshake and added an option to enable/disable it

Frissítés: szept. 5. @ 2:48

  • fixed missing DOOM 2016 Super Shotgun texture

Frissítés: szept. 2. @ 21:34

  • fixed chaingun draw issue

Frissítés: szept. 2. @ 5:00

  • fixed issues with the super shotgun
  • removed unused lua file when loading maps
  • fixed additional muzzle bugs

Frissítés: aug. 31. @ 23:32

  • patched issues revolving improper melee deployment
  • added punch cancelling; you can now punch to cancel the weapon animation

Frissítés: aug. 31. @ 19:28

  • provided a meathook jump height slider
  • fixed issue with missing viewmodel string
  • re-added double jump when using weapon mods

Frissítés: aug. 29. @ 7:39

Frissítés: aug. 28. @ 21:29