Garry's Mod

Garry's Mod

DOOM 2016/Eternal Weapons REVAMPED
Wyświetlanie 1-10 z 10 pozycji
Aktualizacja: 19 września o godz. 21:55
twórca: DogMatter04

  • fixed freeze material bug

Aktualizacja: 6 września o godz. 23:44
twórca: DogMatter04

  • fixed bugs related to invalid entities and missing functions
  • armor should only be dropped by sentient entities on fire, such as Players, NPCs, and Nextbots

Aktualizacja: 5 września o godz. 10:17
twórca: DogMatter04

  • adjusted Eternal SSG screenshake and added an option to enable/disable it

Aktualizacja: 5 września o godz. 2:48
twórca: DogMatter04

  • fixed missing DOOM 2016 Super Shotgun texture

Aktualizacja: 2 września o godz. 21:34
twórca: DogMatter04

  • fixed chaingun draw issue

Aktualizacja: 2 września o godz. 5:00
twórca: DogMatter04

  • fixed issues with the super shotgun
  • removed unused lua file when loading maps
  • fixed additional muzzle bugs

Aktualizacja: 31 sierpnia o godz. 23:32
twórca: DogMatter04

  • patched issues revolving improper melee deployment
  • added punch cancelling; you can now punch to cancel the weapon animation

Aktualizacja: 31 sierpnia o godz. 19:28
twórca: DogMatter04

  • provided a meathook jump height slider
  • fixed issue with missing viewmodel string
  • re-added double jump when using weapon mods

Aktualizacja: 29 sierpnia o godz. 7:39
twórca: DogMatter04

Aktualizacja: 28 sierpnia o godz. 21:29
twórca: DogMatter04