Garry's Mod
DOOM 2016/Eternal Weapons REVAMPED
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更新:9月19日 @ 21時55分
更新者:DogMatter04

  • fixed freeze material bug

更新:9月6日 @ 23時44分
更新者:DogMatter04

  • fixed bugs related to invalid entities and missing functions
  • armor should only be dropped by sentient entities on fire, such as Players, NPCs, and Nextbots

更新:9月5日 @ 10時17分
更新者:DogMatter04

  • adjusted Eternal SSG screenshake and added an option to enable/disable it

更新:9月5日 @ 2時48分
更新者:DogMatter04

  • fixed missing DOOM 2016 Super Shotgun texture

更新:9月2日 @ 21時34分
更新者:DogMatter04

  • fixed chaingun draw issue

更新:9月2日 @ 5時00分
更新者:DogMatter04

  • fixed issues with the super shotgun
  • removed unused lua file when loading maps
  • fixed additional muzzle bugs

更新:8月31日 @ 23時32分
更新者:DogMatter04

  • patched issues revolving improper melee deployment
  • added punch cancelling; you can now punch to cancel the weapon animation

更新:8月31日 @ 19時28分
更新者:DogMatter04

  • provided a meathook jump height slider
  • fixed issue with missing viewmodel string
  • re-added double jump when using weapon mods

更新:8月29日 @ 7時39分
更新者:DogMatter04

更新:8月28日 @ 21時29分
更新者:DogMatter04