Garry's Mod
DOOM 2016/Eternal Weapons REVAMPED
Показані результати 1–10 із 10
Оновлено: 19 верес. о 21:55
автор: DogMatter04

  • fixed freeze material bug

Оновлено: 6 верес. о 23:44
автор: DogMatter04

  • fixed bugs related to invalid entities and missing functions
  • armor should only be dropped by sentient entities on fire, such as Players, NPCs, and Nextbots

Оновлено: 5 верес. о 10:17
автор: DogMatter04

  • adjusted Eternal SSG screenshake and added an option to enable/disable it

Оновлено: 5 верес. о 2:48
автор: DogMatter04

  • fixed missing DOOM 2016 Super Shotgun texture

Оновлено: 2 верес. о 21:34
автор: DogMatter04

  • fixed chaingun draw issue

Оновлено: 2 верес. о 5:00
автор: DogMatter04

  • fixed issues with the super shotgun
  • removed unused lua file when loading maps
  • fixed additional muzzle bugs

Оновлено: 31 серп. о 23:32
автор: DogMatter04

  • patched issues revolving improper melee deployment
  • added punch cancelling; you can now punch to cancel the weapon animation

Оновлено: 31 серп. о 19:28
автор: DogMatter04

  • provided a meathook jump height slider
  • fixed issue with missing viewmodel string
  • re-added double jump when using weapon mods

Оновлено: 29 серп. о 7:39
автор: DogMatter04

Оновлено: 28 серп. о 21:29
автор: DogMatter04