Garry's Mod
DOOM 2016/Eternal Weapons REVAMPED
1–10 из 10
Обновление: 19 сен в 21:55
автор: DogMatter04

  • fixed freeze material bug

Обновление: 6 сен в 23:44
автор: DogMatter04

  • fixed bugs related to invalid entities and missing functions
  • armor should only be dropped by sentient entities on fire, such as Players, NPCs, and Nextbots

Обновление: 5 сен в 10:17
автор: DogMatter04

  • adjusted Eternal SSG screenshake and added an option to enable/disable it

Обновление: 5 сен в 2:48
автор: DogMatter04

  • fixed missing DOOM 2016 Super Shotgun texture

Обновление: 2 сен в 21:34
автор: DogMatter04

  • fixed chaingun draw issue

Обновление: 2 сен в 5:00
автор: DogMatter04

  • fixed issues with the super shotgun
  • removed unused lua file when loading maps
  • fixed additional muzzle bugs

Обновление: 31 авг в 23:32
автор: DogMatter04

  • patched issues revolving improper melee deployment
  • added punch cancelling; you can now punch to cancel the weapon animation

Обновление: 31 авг в 19:28
автор: DogMatter04

  • provided a meathook jump height slider
  • fixed issue with missing viewmodel string
  • re-added double jump when using weapon mods

Обновление: 29 авг в 7:39
автор: DogMatter04

Обновление: 28 авг в 21:29
автор: DogMatter04