Garry's Mod
DOOM 2016/Eternal Weapons REVAMPED
Mostrando 1-10 de 10 aportaciones
Actualización: 19 SEP a las 21:55

  • fixed freeze material bug

Actualización: 6 SEP a las 23:44

  • fixed bugs related to invalid entities and missing functions
  • armor should only be dropped by sentient entities on fire, such as Players, NPCs, and Nextbots

Actualización: 5 SEP a las 10:17

  • adjusted Eternal SSG screenshake and added an option to enable/disable it

Actualización: 5 SEP a las 2:48

  • fixed missing DOOM 2016 Super Shotgun texture

Actualización: 2 SEP a las 21:34

  • fixed chaingun draw issue

Actualización: 2 SEP a las 5:00

  • fixed issues with the super shotgun
  • removed unused lua file when loading maps
  • fixed additional muzzle bugs

Actualización: 31 AGO a las 23:32

  • patched issues revolving improper melee deployment
  • added punch cancelling; you can now punch to cancel the weapon animation

Actualización: 31 AGO a las 19:28

  • provided a meathook jump height slider
  • fixed issue with missing viewmodel string
  • re-added double jump when using weapon mods

Actualización: 29 AGO a las 7:39

Actualización: 28 AGO a las 21:29