Garry's Mod
DOOM 2016/Eternal Weapons REVAMPED
Показване на 1 — 10 от 10 постъпления
Обновление: 19 септ. в 21:55

  • fixed freeze material bug

Обновление: 6 септ. в 23:44

  • fixed bugs related to invalid entities and missing functions
  • armor should only be dropped by sentient entities on fire, such as Players, NPCs, and Nextbots

Обновление: 5 септ. в 10:17

  • adjusted Eternal SSG screenshake and added an option to enable/disable it

Обновление: 5 септ. в 2:48

  • fixed missing DOOM 2016 Super Shotgun texture

Обновление: 2 септ. в 21:34

  • fixed chaingun draw issue

Обновление: 2 септ. в 5:00

  • fixed issues with the super shotgun
  • removed unused lua file when loading maps
  • fixed additional muzzle bugs

Обновление: 31 авг. в 23:32

  • patched issues revolving improper melee deployment
  • added punch cancelling; you can now punch to cancel the weapon animation

Обновление: 31 авг. в 19:28

  • provided a meathook jump height slider
  • fixed issue with missing viewmodel string
  • re-added double jump when using weapon mods

Обновление: 29 авг. в 7:39

Обновление: 28 авг. в 21:29