Garry's Mod

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DOOM 2016/Eternal Weapons REVAMPED
目前顯示第 1-10 項,共 10 項
更新:9 月 19 日 @ 下午 9:55
DogMatter04 發表

  • fixed freeze material bug

更新:9 月 6 日 @ 下午 11:44
DogMatter04 發表

  • fixed bugs related to invalid entities and missing functions
  • armor should only be dropped by sentient entities on fire, such as Players, NPCs, and Nextbots

更新:9 月 5 日 @ 上午 10:17
DogMatter04 發表

  • adjusted Eternal SSG screenshake and added an option to enable/disable it

更新:9 月 5 日 @ 上午 2:48
DogMatter04 發表

  • fixed missing DOOM 2016 Super Shotgun texture

更新:9 月 2 日 @ 下午 9:34
DogMatter04 發表

  • fixed chaingun draw issue

更新:9 月 2 日 @ 上午 5:00
DogMatter04 發表

  • fixed issues with the super shotgun
  • removed unused lua file when loading maps
  • fixed additional muzzle bugs

更新:8 月 31 日 @ 下午 11:32
DogMatter04 發表

  • patched issues revolving improper melee deployment
  • added punch cancelling; you can now punch to cancel the weapon animation

更新:8 月 31 日 @ 下午 7:28
DogMatter04 發表

  • provided a meathook jump height slider
  • fixed issue with missing viewmodel string
  • re-added double jump when using weapon mods

更新:8 月 29 日 @ 上午 7:39
DogMatter04 發表

更新:8 月 28 日 @ 下午 9:29
DogMatter04 發表