Garry's Mod
[PM] Proceratosaurus JWE
Hiển thị 1-10 trong 16 mục
< 1  2 >
Cập nhật: 9 Thg09 @ 3:31pm
bởi Echo

-Small changes to footsteps

Cập nhật: 30 Thg07 @ 5:23pm
bởi Echo

-Improved the surface-based footstep system so the model does a tracehull calculation to determine what type of surface you are standing on, like normal player-footsteps, instead of using one traceline.
if you notice any performance issues with this, use "player_dinosaur_footsteps_cheap 1" to use the old method.
-New water footstep sounds

Cập nhật: 1 Thg07 @ 5:56am
bởi Echo

-Changed footstep volumes

Cập nhật: 26 Thg06 @ 8:33am
bởi Echo

-Footsteps lua code updated
-Footstep sounds can no longer cut each other off, fixing the audio pop sound

Cập nhật: 24 Thg06 @ 12:01pm
bởi Echo

-Made the model's bounding box the size of a human model to fix a bug with equipping the model near a trigger, causing that trigger to activate.
-Lua code cleanup and improvements.

Cập nhật: 19 Thg06 @ 4:58am
bởi Echo

-New material based footstep system
-Lua code cleanup

Cập nhật: 4 Thg04 @ 12:07pm
bởi Echo

-Added $rimlight for better lighting

Cập nhật: 24 Thg03 @ 4:08pm
bởi Echo

-Improvements to C_arms

Cập nhật: 9 Thg12, 2024 @ 7:38am
bởi Echo

-Reduced phongexponent

Cập nhật: 4 Thg07, 2024 @ 7:14am
bởi Echo

-Material improvements