Garry's Mod

Garry's Mod

[PM] Proceratosaurus JWE
Viser 1–10 av 16 bidrag
< 1  2 >
Oppdatering: 9. sep. @ 15.31
av Echo

-Small changes to footsteps

Oppdatering: 30. juli @ 17.23
av Echo

-Improved the surface-based footstep system so the model does a tracehull calculation to determine what type of surface you are standing on, like normal player-footsteps, instead of using one traceline.
if you notice any performance issues with this, use "player_dinosaur_footsteps_cheap 1" to use the old method.
-New water footstep sounds

Oppdatering: 1. juli @ 5.56
av Echo

-Changed footstep volumes

Oppdatering: 26. juni @ 8.33
av Echo

-Footsteps lua code updated
-Footstep sounds can no longer cut each other off, fixing the audio pop sound

Oppdatering: 24. juni @ 12.01
av Echo

-Made the model's bounding box the size of a human model to fix a bug with equipping the model near a trigger, causing that trigger to activate.
-Lua code cleanup and improvements.

Oppdatering: 19. juni @ 4.58
av Echo

-New material based footstep system
-Lua code cleanup

Oppdatering: 4. apr. @ 12.07
av Echo

-Added $rimlight for better lighting

Oppdatering: 24. mars @ 16.08
av Echo

-Improvements to C_arms

Oppdatering: 9. des. 2024 @ 7.38
av Echo

-Reduced phongexponent

Oppdatering: 4. juli 2024 @ 7.14
av Echo

-Material improvements