Garry's Mod

Garry's Mod

[PM] Proceratosaurus JWE
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업데이트: 2025년 9월 9일 오후 3시 31분
작성자: Echo

-Small changes to footsteps

업데이트: 2025년 7월 30일 오후 5시 23분
작성자: Echo

-Improved the surface-based footstep system so the model does a tracehull calculation to determine what type of surface you are standing on, like normal player-footsteps, instead of using one traceline.
if you notice any performance issues with this, use "player_dinosaur_footsteps_cheap 1" to use the old method.
-New water footstep sounds

업데이트: 2025년 7월 1일 오전 5시 56분
작성자: Echo

-Changed footstep volumes

업데이트: 2025년 6월 26일 오전 8시 33분
작성자: Echo

-Footsteps lua code updated
-Footstep sounds can no longer cut each other off, fixing the audio pop sound

업데이트: 2025년 6월 24일 오후 12시 01분
작성자: Echo

-Made the model's bounding box the size of a human model to fix a bug with equipping the model near a trigger, causing that trigger to activate.
-Lua code cleanup and improvements.

업데이트: 2025년 6월 19일 오전 4시 58분
작성자: Echo

-New material based footstep system
-Lua code cleanup

업데이트: 2025년 4월 4일 오후 12시 07분
작성자: Echo

-Added $rimlight for better lighting

업데이트: 2025년 3월 24일 오후 4시 08분
작성자: Echo

-Improvements to C_arms

업데이트: 2024년 12월 9일 오전 7시 38분
작성자: Echo

-Reduced phongexponent

업데이트: 2024년 7월 4일 오전 7시 14분
작성자: Echo

-Material improvements