Garry's Mod

Garry's Mod

[PM] Proceratosaurus JWE
正在显示第 1 - 10 项,共 16 项条目
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更新于:9 月 9 日 下午 3:31
作者:Echo

-Small changes to footsteps

更新于:7 月 30 日 下午 5:23
作者:Echo

-Improved the surface-based footstep system so the model does a tracehull calculation to determine what type of surface you are standing on, like normal player-footsteps, instead of using one traceline.
if you notice any performance issues with this, use "player_dinosaur_footsteps_cheap 1" to use the old method.
-New water footstep sounds

更新于:7 月 1 日 上午 5:56
作者:Echo

-Changed footstep volumes

更新于:6 月 26 日 上午 8:33
作者:Echo

-Footsteps lua code updated
-Footstep sounds can no longer cut each other off, fixing the audio pop sound

更新于:6 月 24 日 下午 12:01
作者:Echo

-Made the model's bounding box the size of a human model to fix a bug with equipping the model near a trigger, causing that trigger to activate.
-Lua code cleanup and improvements.

更新于:6 月 19 日 上午 4:58
作者:Echo

-New material based footstep system
-Lua code cleanup

更新于:4 月 4 日 下午 12:07
作者:Echo

-Added $rimlight for better lighting

更新于:3 月 24 日 下午 4:08
作者:Echo

-Improvements to C_arms

更新于:2024 年 12 月 9 日 上午 7:38
作者:Echo

-Reduced phongexponent

更新于:2024 年 7 月 4 日 上午 7:14
作者:Echo

-Material improvements