Garry's Mod

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[PM] Proceratosaurus JWE
目前顯示第 1-10 項,共 16 項
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更新:9 月 9 日 @ 下午 3:31
Echo 發表

-Small changes to footsteps

更新:7 月 30 日 @ 下午 5:23
Echo 發表

-Improved the surface-based footstep system so the model does a tracehull calculation to determine what type of surface you are standing on, like normal player-footsteps, instead of using one traceline.
if you notice any performance issues with this, use "player_dinosaur_footsteps_cheap 1" to use the old method.
-New water footstep sounds

更新:7 月 1 日 @ 上午 5:56
Echo 發表

-Changed footstep volumes

更新:6 月 26 日 @ 上午 8:33
Echo 發表

-Footsteps lua code updated
-Footstep sounds can no longer cut each other off, fixing the audio pop sound

更新:6 月 24 日 @ 下午 12:01
Echo 發表

-Made the model's bounding box the size of a human model to fix a bug with equipping the model near a trigger, causing that trigger to activate.
-Lua code cleanup and improvements.

更新:6 月 19 日 @ 上午 4:58
Echo 發表

-New material based footstep system
-Lua code cleanup

更新:4 月 4 日 @ 下午 12:07
Echo 發表

-Added $rimlight for better lighting

更新:3 月 24 日 @ 下午 4:08
Echo 發表

-Improvements to C_arms

更新:2024 年 12 月 9 日 @ 上午 7:38
Echo 發表

-Reduced phongexponent

更新:2024 年 7 月 4 日 @ 上午 7:14
Echo 發表

-Material improvements