Garry's Mod

Garry's Mod

[PM] Proceratosaurus JWE
1–10/16 bejegyzés mutatása
< 1  2 >
Frissítés: szept. 9. @ 15:31
Echo által

-Small changes to footsteps

Frissítés: júl. 30. @ 17:23
Echo által

-Improved the surface-based footstep system so the model does a tracehull calculation to determine what type of surface you are standing on, like normal player-footsteps, instead of using one traceline.
if you notice any performance issues with this, use "player_dinosaur_footsteps_cheap 1" to use the old method.
-New water footstep sounds

Frissítés: júl. 1. @ 5:56
Echo által

-Changed footstep volumes

Frissítés: jún. 26. @ 8:33
Echo által

-Footsteps lua code updated
-Footstep sounds can no longer cut each other off, fixing the audio pop sound

Frissítés: jún. 24. @ 12:01
Echo által

-Made the model's bounding box the size of a human model to fix a bug with equipping the model near a trigger, causing that trigger to activate.
-Lua code cleanup and improvements.

Frissítés: jún. 19. @ 4:58
Echo által

-New material based footstep system
-Lua code cleanup

Frissítés: ápr. 4. @ 12:07
Echo által

-Added $rimlight for better lighting

Frissítés: márc. 24. @ 16:08
Echo által

-Improvements to C_arms

Frissítés: 2024. dec. 9. @ 7:38
Echo által

-Reduced phongexponent

Frissítés: 2024. júl. 4. @ 7:14
Echo által

-Material improvements