Garry's Mod

Garry's Mod

[PM] Proceratosaurus JWE
Näytetään 1–10 / 16
< 1  2 >
Päivitys: 9.9. klo 15.31
tekijältä Echo

-Small changes to footsteps

Päivitys: 30.7. klo 17.23
tekijältä Echo

-Improved the surface-based footstep system so the model does a tracehull calculation to determine what type of surface you are standing on, like normal player-footsteps, instead of using one traceline.
if you notice any performance issues with this, use "player_dinosaur_footsteps_cheap 1" to use the old method.
-New water footstep sounds

Päivitys: 1.7. klo 5.56
tekijältä Echo

-Changed footstep volumes

Päivitys: 26.6. klo 8.33
tekijältä Echo

-Footsteps lua code updated
-Footstep sounds can no longer cut each other off, fixing the audio pop sound

Päivitys: 24.6. klo 12.01
tekijältä Echo

-Made the model's bounding box the size of a human model to fix a bug with equipping the model near a trigger, causing that trigger to activate.
-Lua code cleanup and improvements.

Päivitys: 19.6. klo 4.58
tekijältä Echo

-New material based footstep system
-Lua code cleanup

Päivitys: 4.4. klo 12.07
tekijältä Echo

-Added $rimlight for better lighting

Päivitys: 24.3. klo 16.08
tekijältä Echo

-Improvements to C_arms

Päivitys: 9.12.2024 klo 7.38
tekijältä Echo

-Reduced phongexponent

Päivitys: 4.7.2024 klo 7.14
tekijältä Echo

-Material improvements