Garry's Mod

Garry's Mod

[PM] Proceratosaurus JWE
Wyświetlanie 1-10 z 16 pozycji
< 1  2 >
Aktualizacja: 9 września o godz. 15:31
twórca: Echo

-Small changes to footsteps

Aktualizacja: 30 lipca o godz. 17:23
twórca: Echo

-Improved the surface-based footstep system so the model does a tracehull calculation to determine what type of surface you are standing on, like normal player-footsteps, instead of using one traceline.
if you notice any performance issues with this, use "player_dinosaur_footsteps_cheap 1" to use the old method.
-New water footstep sounds

Aktualizacja: 1 lipca o godz. 5:56
twórca: Echo

-Changed footstep volumes

Aktualizacja: 26 czerwca o godz. 8:33
twórca: Echo

-Footsteps lua code updated
-Footstep sounds can no longer cut each other off, fixing the audio pop sound

Aktualizacja: 24 czerwca o godz. 12:01
twórca: Echo

-Made the model's bounding box the size of a human model to fix a bug with equipping the model near a trigger, causing that trigger to activate.
-Lua code cleanup and improvements.

Aktualizacja: 19 czerwca o godz. 4:58
twórca: Echo

-New material based footstep system
-Lua code cleanup

Aktualizacja: 4 kwietnia o godz. 12:07
twórca: Echo

-Added $rimlight for better lighting

Aktualizacja: 24 marca o godz. 16:08
twórca: Echo

-Improvements to C_arms

Aktualizacja: 9 grudnia 2024 o godz. 7:38
twórca: Echo

-Reduced phongexponent

Aktualizacja: 4 lipca 2024 o godz. 7:14
twórca: Echo

-Material improvements