Garry's Mod
[PM] Proceratosaurus JWE
Εμφάνιση 1-10 από 16 καταχωρίσεις
< 1  2 >
Ενημέρωση: 9 Σεπ στις 15:31
από Echo

-Small changes to footsteps

Ενημέρωση: 30 Ιουλ στις 17:23
από Echo

-Improved the surface-based footstep system so the model does a tracehull calculation to determine what type of surface you are standing on, like normal player-footsteps, instead of using one traceline.
if you notice any performance issues with this, use "player_dinosaur_footsteps_cheap 1" to use the old method.
-New water footstep sounds

Ενημέρωση: 1 Ιουλ στις 5:56
από Echo

-Changed footstep volumes

Ενημέρωση: 26 Ιουν στις 8:33
από Echo

-Footsteps lua code updated
-Footstep sounds can no longer cut each other off, fixing the audio pop sound

Ενημέρωση: 24 Ιουν στις 12:01
από Echo

-Made the model's bounding box the size of a human model to fix a bug with equipping the model near a trigger, causing that trigger to activate.
-Lua code cleanup and improvements.

Ενημέρωση: 19 Ιουν στις 4:58
από Echo

-New material based footstep system
-Lua code cleanup

Ενημέρωση: 4 Απρ στις 12:07
από Echo

-Added $rimlight for better lighting

Ενημέρωση: 24 Μαρ στις 16:08
από Echo

-Improvements to C_arms

Ενημέρωση: 9 Δεκ 2024 στις 7:38
από Echo

-Reduced phongexponent

Ενημέρωση: 4 Ιουλ 2024 στις 7:14
από Echo

-Material improvements