Medieval Engineers

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ME_EnvironmentWaterMod
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업데이트: 2016년 5월 30일 오전 11시 09분

- New bigger Mesh for the large Watermesh , optimized pixel density to look more like the small Watermeshes
- Changed Model Scaling from 0.04 to 0.002 so this Watermesh could be realy huge...
- pumped up vertex count from about 2000 up to ~42000 to recieve new pixel density
- nearly the same FPS with my 590GTX...this was such a nice GPU...

업데이트: 2016년 5월 18일 오전 10시 22분

- Fixed scaling of the big Watermesh to the old size

Bugs:
- no transparency

업데이트: 2016년 5월 17일 오후 1시 59분

- Fixed some issues with reflections on the Watermesh(es)
- I think scaling changed a bit


Known Bugs:

- No transparency currently

업데이트: 2015년 7월 5일 오전 11시 13분

업데이트: 2015년 6월 28일 오전 7시 52분

- Changed Name of Water Environment Tab

업데이트: 2015년 6월 27일 오후 2시 43분

- First Release