Medieval Engineers

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ME_EnvironmentWaterMod
6件中 1-6 を表示
更新:2016年5月30日 @ 11時09分

- New bigger Mesh for the large Watermesh , optimized pixel density to look more like the small Watermeshes
- Changed Model Scaling from 0.04 to 0.002 so this Watermesh could be realy huge...
- pumped up vertex count from about 2000 up to ~42000 to recieve new pixel density
- nearly the same FPS with my 590GTX...this was such a nice GPU...

更新:2016年5月18日 @ 10時22分

- Fixed scaling of the big Watermesh to the old size

Bugs:
- no transparency

更新:2016年5月17日 @ 13時59分

- Fixed some issues with reflections on the Watermesh(es)
- I think scaling changed a bit


Known Bugs:

- No transparency currently

更新:2015年7月5日 @ 11時13分

更新:2015年6月28日 @ 7時52分

- Changed Name of Water Environment Tab

更新:2015年6月27日 @ 14時43分

- First Release