Noita
Component Explorer
กำลังแสดง 11-20 จาก 60 รายการ
< 1  2  3  4  5  6 >
อัปเดต: 14 ต.ค. 2024 @ 10: 55am
โดย dextercd

Set _DEBUG_DONT_SAVE_MAGIC_NUMBERS="1" magic number

อัปเดต: 12 ต.ค. 2024 @ 7: 23am
โดย dextercd

Add new enums (game effect and damage type)

อัปเดต: 4 ต.ค. 2024 @ 4: 52pm
โดย dextercd

Added CTRL+SHIFT+U keybind for logger window

อัปเดต: 2 ต.ค. 2024 @ 10: 52am
โดย dextercd

Disable key repeat for window shortcuts

อัปเดต: 17 ก.ย. 2024 @ 5: 19pm
โดย dextercd

Add animations viewer. Many thanks to Lamia for the idea and initial code.

อัปเดต: 15 ก.ย. 2024 @ 4: 11pm
โดย dextercd

Added CTRL+SHIFT+I shortcut to toggle an entity window for the currently held item.
Added CE_WATCH_ENTITY global so other mod contexts can instruct CE to open an entity window.

อัปเดต: 10 ก.ย. 2024 @ 11: 05am
โดย dextercd

Fix types::iaabb not working

อัปเดต: 8 ก.ย. 2024 @ 7: 06am
โดย dextercd

Update memory addresses. Add world information scanner to menu when the mod is detected. Add mechanism for other mods to extend the CE menu.

อัปเดต: 7 ส.ค. 2024 @ 12: 31pm
โดย dextercd

Switch entity transform inputs to EntityApplyTransform.
Use new imgui.TextLinkOpenURL when available.
Fix NXML inaccuracy.

อัปเดต: 27 ก.ค. 2024 @ 11: 14am
โดย dextercd

Add more entities to the props spawn window.
Right clicking the spawn button now gives you options for putting the name/path/id of the item into your clipboard.
Remove the 'run while game paused' option from repeat scripts.