Noita
Component Explorer
60개 중 11~20개 표시 중
< 1  2  3  4  5  6 >
업데이트: 2024년 10월 14일 오전 10시 55분
작성자: dextercd

Set _DEBUG_DONT_SAVE_MAGIC_NUMBERS="1" magic number

업데이트: 2024년 10월 12일 오전 7시 23분
작성자: dextercd

Add new enums (game effect and damage type)

업데이트: 2024년 10월 4일 오후 4시 52분
작성자: dextercd

Added CTRL+SHIFT+U keybind for logger window

업데이트: 2024년 10월 2일 오전 10시 52분
작성자: dextercd

Disable key repeat for window shortcuts

업데이트: 2024년 9월 17일 오후 5시 19분
작성자: dextercd

Add animations viewer. Many thanks to Lamia for the idea and initial code.

업데이트: 2024년 9월 15일 오후 4시 11분
작성자: dextercd

Added CTRL+SHIFT+I shortcut to toggle an entity window for the currently held item.
Added CE_WATCH_ENTITY global so other mod contexts can instruct CE to open an entity window.

업데이트: 2024년 9월 10일 오전 11시 05분
작성자: dextercd

Fix types::iaabb not working

업데이트: 2024년 9월 8일 오전 7시 06분
작성자: dextercd

Update memory addresses. Add world information scanner to menu when the mod is detected. Add mechanism for other mods to extend the CE menu.

업데이트: 2024년 8월 7일 오후 12시 31분
작성자: dextercd

Switch entity transform inputs to EntityApplyTransform.
Use new imgui.TextLinkOpenURL when available.
Fix NXML inaccuracy.

업데이트: 2024년 7월 27일 오전 11시 14분
작성자: dextercd

Add more entities to the props spawn window.
Right clicking the spawn button now gives you options for putting the name/path/id of the item into your clipboard.
Remove the 'run while game paused' option from repeat scripts.