Noita
Component Explorer
Wyświetlanie 11-20 z 60 pozycji
< 1  2  3  4  5  6 >
Aktualizacja: 14 października 2024 o godz. 10:55
twórca: dextercd

Set _DEBUG_DONT_SAVE_MAGIC_NUMBERS="1" magic number

Aktualizacja: 12 października 2024 o godz. 7:23
twórca: dextercd

Add new enums (game effect and damage type)

Aktualizacja: 4 października 2024 o godz. 16:52
twórca: dextercd

Added CTRL+SHIFT+U keybind for logger window

Aktualizacja: 2 października 2024 o godz. 10:52
twórca: dextercd

Disable key repeat for window shortcuts

Aktualizacja: 17 września 2024 o godz. 17:19
twórca: dextercd

Add animations viewer. Many thanks to Lamia for the idea and initial code.

Aktualizacja: 15 września 2024 o godz. 16:11
twórca: dextercd

Added CTRL+SHIFT+I shortcut to toggle an entity window for the currently held item.
Added CE_WATCH_ENTITY global so other mod contexts can instruct CE to open an entity window.

Aktualizacja: 10 września 2024 o godz. 11:05
twórca: dextercd

Fix types::iaabb not working

Aktualizacja: 8 września 2024 o godz. 7:06
twórca: dextercd

Update memory addresses. Add world information scanner to menu when the mod is detected. Add mechanism for other mods to extend the CE menu.

Aktualizacja: 7 sierpnia 2024 o godz. 12:31
twórca: dextercd

Switch entity transform inputs to EntityApplyTransform.
Use new imgui.TextLinkOpenURL when available.
Fix NXML inaccuracy.

Aktualizacja: 27 lipca 2024 o godz. 11:14
twórca: dextercd

Add more entities to the props spawn window.
Right clicking the spawn button now gives you options for putting the name/path/id of the item into your clipboard.
Remove the 'run while game paused' option from repeat scripts.