Noita
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更新于:2024 年 10 月 14 日 上午 10:55
作者:dextercd

Set _DEBUG_DONT_SAVE_MAGIC_NUMBERS="1" magic number

更新于:2024 年 10 月 12 日 上午 7:23
作者:dextercd

Add new enums (game effect and damage type)

更新于:2024 年 10 月 4 日 下午 4:52
作者:dextercd

Added CTRL+SHIFT+U keybind for logger window

更新于:2024 年 10 月 2 日 上午 10:52
作者:dextercd

Disable key repeat for window shortcuts

更新于:2024 年 9 月 17 日 下午 5:19
作者:dextercd

Add animations viewer. Many thanks to Lamia for the idea and initial code.

更新于:2024 年 9 月 15 日 下午 4:11
作者:dextercd

Added CTRL+SHIFT+I shortcut to toggle an entity window for the currently held item.
Added CE_WATCH_ENTITY global so other mod contexts can instruct CE to open an entity window.

更新于:2024 年 9 月 10 日 上午 11:05
作者:dextercd

Fix types::iaabb not working

更新于:2024 年 9 月 8 日 上午 7:06
作者:dextercd

Update memory addresses. Add world information scanner to menu when the mod is detected. Add mechanism for other mods to extend the CE menu.

更新于:2024 年 8 月 7 日 下午 12:31
作者:dextercd

Switch entity transform inputs to EntityApplyTransform.
Use new imgui.TextLinkOpenURL when available.
Fix NXML inaccuracy.

更新于:2024 年 7 月 27 日 上午 11:14
作者:dextercd

Add more entities to the props spawn window.
Right clicking the spawn button now gives you options for putting the name/path/id of the item into your clipboard.
Remove the 'run while game paused' option from repeat scripts.