Noita
Component Explorer
11–20/60 bejegyzés mutatása
< 1  2  3  4  5  6 >
Frissítés: 2024. okt. 14. @ 10:55
dextercd által

Set _DEBUG_DONT_SAVE_MAGIC_NUMBERS="1" magic number

Frissítés: 2024. okt. 12. @ 7:23
dextercd által

Add new enums (game effect and damage type)

Frissítés: 2024. okt. 4. @ 16:52
dextercd által

Added CTRL+SHIFT+U keybind for logger window

Frissítés: 2024. okt. 2. @ 10:52
dextercd által

Disable key repeat for window shortcuts

Frissítés: 2024. szept. 17. @ 17:19
dextercd által

Add animations viewer. Many thanks to Lamia for the idea and initial code.

Frissítés: 2024. szept. 15. @ 16:11
dextercd által

Added CTRL+SHIFT+I shortcut to toggle an entity window for the currently held item.
Added CE_WATCH_ENTITY global so other mod contexts can instruct CE to open an entity window.

Frissítés: 2024. szept. 10. @ 11:05
dextercd által

Fix types::iaabb not working

Frissítés: 2024. szept. 8. @ 7:06
dextercd által

Update memory addresses. Add world information scanner to menu when the mod is detected. Add mechanism for other mods to extend the CE menu.

Frissítés: 2024. aug. 7. @ 12:31
dextercd által

Switch entity transform inputs to EntityApplyTransform.
Use new imgui.TextLinkOpenURL when available.
Fix NXML inaccuracy.

Frissítés: 2024. júl. 27. @ 11:14
dextercd által

Add more entities to the props spawn window.
Right clicking the spawn button now gives you options for putting the name/path/id of the item into your clipboard.
Remove the 'run while game paused' option from repeat scripts.