Noita
Component Explorer
Näytetään 11–20 / 60
< 1  2  3  4  5  6 >
Päivitys: 14.10.2024 klo 10.55
tekijältä dextercd

Set _DEBUG_DONT_SAVE_MAGIC_NUMBERS="1" magic number

Päivitys: 12.10.2024 klo 7.23
tekijältä dextercd

Add new enums (game effect and damage type)

Päivitys: 4.10.2024 klo 16.52
tekijältä dextercd

Added CTRL+SHIFT+U keybind for logger window

Päivitys: 2.10.2024 klo 10.52
tekijältä dextercd

Disable key repeat for window shortcuts

Päivitys: 17.9.2024 klo 17.19
tekijältä dextercd

Add animations viewer. Many thanks to Lamia for the idea and initial code.

Päivitys: 15.9.2024 klo 16.11
tekijältä dextercd

Added CTRL+SHIFT+I shortcut to toggle an entity window for the currently held item.
Added CE_WATCH_ENTITY global so other mod contexts can instruct CE to open an entity window.

Päivitys: 10.9.2024 klo 11.05
tekijältä dextercd

Fix types::iaabb not working

Päivitys: 8.9.2024 klo 7.06
tekijältä dextercd

Update memory addresses. Add world information scanner to menu when the mod is detected. Add mechanism for other mods to extend the CE menu.

Päivitys: 7.8.2024 klo 12.31
tekijältä dextercd

Switch entity transform inputs to EntityApplyTransform.
Use new imgui.TextLinkOpenURL when available.
Fix NXML inaccuracy.

Päivitys: 27.7.2024 klo 11.14
tekijältä dextercd

Add more entities to the props spawn window.
Right clicking the spawn button now gives you options for putting the name/path/id of the item into your clipboard.
Remove the 'run while game paused' option from repeat scripts.