Noita
Component Explorer
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更新:2024年10月14日 @ 10時55分
更新者:dextercd

Set _DEBUG_DONT_SAVE_MAGIC_NUMBERS="1" magic number

更新:2024年10月12日 @ 7時23分
更新者:dextercd

Add new enums (game effect and damage type)

更新:2024年10月4日 @ 16時52分
更新者:dextercd

Added CTRL+SHIFT+U keybind for logger window

更新:2024年10月2日 @ 10時52分
更新者:dextercd

Disable key repeat for window shortcuts

更新:2024年9月17日 @ 17時19分
更新者:dextercd

Add animations viewer. Many thanks to Lamia for the idea and initial code.

更新:2024年9月15日 @ 16時11分
更新者:dextercd

Added CTRL+SHIFT+I shortcut to toggle an entity window for the currently held item.
Added CE_WATCH_ENTITY global so other mod contexts can instruct CE to open an entity window.

更新:2024年9月10日 @ 11時05分
更新者:dextercd

Fix types::iaabb not working

更新:2024年9月8日 @ 7時06分
更新者:dextercd

Update memory addresses. Add world information scanner to menu when the mod is detected. Add mechanism for other mods to extend the CE menu.

更新:2024年8月7日 @ 12時31分
更新者:dextercd

Switch entity transform inputs to EntityApplyTransform.
Use new imgui.TextLinkOpenURL when available.
Fix NXML inaccuracy.

更新:2024年7月27日 @ 11時14分
更新者:dextercd

Add more entities to the props spawn window.
Right clicking the spawn button now gives you options for putting the name/path/id of the item into your clipboard.
Remove the 'run while game paused' option from repeat scripts.