Noita
Component Explorer
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更新:2024 年 10 月 14 日 @ 上午 10:55
dextercd 發表

Set _DEBUG_DONT_SAVE_MAGIC_NUMBERS="1" magic number

更新:2024 年 10 月 12 日 @ 上午 7:23
dextercd 發表

Add new enums (game effect and damage type)

更新:2024 年 10 月 4 日 @ 下午 4:52
dextercd 發表

Added CTRL+SHIFT+U keybind for logger window

更新:2024 年 10 月 2 日 @ 上午 10:52
dextercd 發表

Disable key repeat for window shortcuts

更新:2024 年 9 月 17 日 @ 下午 5:19
dextercd 發表

Add animations viewer. Many thanks to Lamia for the idea and initial code.

更新:2024 年 9 月 15 日 @ 下午 4:11
dextercd 發表

Added CTRL+SHIFT+I shortcut to toggle an entity window for the currently held item.
Added CE_WATCH_ENTITY global so other mod contexts can instruct CE to open an entity window.

更新:2024 年 9 月 10 日 @ 上午 11:05
dextercd 發表

Fix types::iaabb not working

更新:2024 年 9 月 8 日 @ 上午 7:06
dextercd 發表

Update memory addresses. Add world information scanner to menu when the mod is detected. Add mechanism for other mods to extend the CE menu.

更新:2024 年 8 月 7 日 @ 下午 12:31
dextercd 發表

Switch entity transform inputs to EntityApplyTransform.
Use new imgui.TextLinkOpenURL when available.
Fix NXML inaccuracy.

更新:2024 年 7 月 27 日 @ 上午 11:14
dextercd 發表

Add more entities to the props spawn window.
Right clicking the spawn button now gives you options for putting the name/path/id of the item into your clipboard.
Remove the 'run while game paused' option from repeat scripts.