Noita
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Mis à jour le : 14 oct. 2024 à 10h55

Set _DEBUG_DONT_SAVE_MAGIC_NUMBERS="1" magic number

Mis à jour le : 12 oct. 2024 à 7h23

Add new enums (game effect and damage type)

Mis à jour le : 4 oct. 2024 à 16h52

Added CTRL+SHIFT+U keybind for logger window

Mis à jour le : 2 oct. 2024 à 10h52

Disable key repeat for window shortcuts

Mis à jour le : 17 sept. 2024 à 17h19

Add animations viewer. Many thanks to Lamia for the idea and initial code.

Mis à jour le : 15 sept. 2024 à 16h11

Added CTRL+SHIFT+I shortcut to toggle an entity window for the currently held item.
Added CE_WATCH_ENTITY global so other mod contexts can instruct CE to open an entity window.

Mis à jour le : 10 sept. 2024 à 11h05

Fix types::iaabb not working

Mis à jour le : 8 sept. 2024 à 7h06

Update memory addresses. Add world information scanner to menu when the mod is detected. Add mechanism for other mods to extend the CE menu.

Mis à jour le : 7 aout 2024 à 12h31

Switch entity transform inputs to EntityApplyTransform.
Use new imgui.TextLinkOpenURL when available.
Fix NXML inaccuracy.

Mis à jour le : 27 juil. 2024 à 11h14

Add more entities to the props spawn window.
Right clicking the spawn button now gives you options for putting the name/path/id of the item into your clipboard.
Remove the 'run while game paused' option from repeat scripts.