Garry's Mod

Garry's Mod

Newtonian Physgun
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更新于:10 月 11 日 下午 4:11
作者:Bonyoze

- don't draw world beam if EF_NODRAW is set

更新于:7 月 3 日 下午 7:51
作者:Bonyoze

- raise max range to trace limit

更新于:5 月 20 日 下午 10:34
作者:Bonyoze

- fix for a certain addon detouring util.TraceLine[github.com]

更新于:4 月 9 日 下午 2:29
作者:Bonyoze

- fix for when trace result entity is null

更新于:4 月 5 日 上午 9:11
作者:Bonyoze

- allow holding onto certain npcs that exist with physics after death
- follow the grabbed bone for players and certain npcs

更新于:4 月 5 日 上午 5:49
作者:Bonyoze

- fixed being unable to grab npcs that lack a physobj
- fixed physgun beam position being incorrect clientside when grabbing certain npcs
- fixed a singleplayer issue where the physgun beam would randomly be grabbing the wrong entity clientside
- fixed being unable to grab parented entities

更新于:2 月 20 日 上午 8:53
作者:Bonyoze

do not run Player:GetCurrentCommand clientside

更新于:2 月 19 日 下午 1:24
作者:Bonyoze

revert remove glitchy clientside falling fix

更新于:2 月 18 日 下午 8:59
作者:Bonyoze

movement prediction for world (thanks wholecream), remove glitchy clientside falling fix

更新于:1 月 5 日 下午 10:31
作者:Bonyoze

check grabbed entity is alive, fix glitchy clientside falling