Garry's Mod

Garry's Mod

Newtonian Physgun
Wyświetlanie 1-10 z 23 pozycji
< 1  2  3 >
Aktualizacja: 11 października o godz. 16:11
twórca: Bonyoze

- don't draw world beam if EF_NODRAW is set

Aktualizacja: 3 lipca o godz. 19:51
twórca: Bonyoze

- raise max range to trace limit

Aktualizacja: 20 maja o godz. 22:34
twórca: Bonyoze

- fix for a certain addon detouring util.TraceLine[github.com]

Aktualizacja: 9 kwietnia o godz. 14:29
twórca: Bonyoze

- fix for when trace result entity is null

Aktualizacja: 5 kwietnia o godz. 9:11
twórca: Bonyoze

- allow holding onto certain npcs that exist with physics after death
- follow the grabbed bone for players and certain npcs

Aktualizacja: 5 kwietnia o godz. 5:49
twórca: Bonyoze

- fixed being unable to grab npcs that lack a physobj
- fixed physgun beam position being incorrect clientside when grabbing certain npcs
- fixed a singleplayer issue where the physgun beam would randomly be grabbing the wrong entity clientside
- fixed being unable to grab parented entities

Aktualizacja: 20 lutego o godz. 8:53
twórca: Bonyoze

do not run Player:GetCurrentCommand clientside

Aktualizacja: 19 lutego o godz. 13:24
twórca: Bonyoze

revert remove glitchy clientside falling fix

Aktualizacja: 18 lutego o godz. 20:59
twórca: Bonyoze

movement prediction for world (thanks wholecream), remove glitchy clientside falling fix

Aktualizacja: 5 stycznia o godz. 22:31
twórca: Bonyoze

check grabbed entity is alive, fix glitchy clientside falling