Garry's Mod

Garry's Mod

Newtonian Physgun
Näytetään 1–10 / 23
< 1  2  3 >
Päivitys: 11.10. klo 16.11
tekijältä Bonyoze

- don't draw world beam if EF_NODRAW is set

Päivitys: 3.7. klo 19.51
tekijältä Bonyoze

- raise max range to trace limit

Päivitys: 20.5. klo 22.34
tekijältä Bonyoze

- fix for a certain addon detouring util.TraceLine[github.com]

Päivitys: 9.4. klo 14.29
tekijältä Bonyoze

- fix for when trace result entity is null

Päivitys: 5.4. klo 9.11
tekijältä Bonyoze

- allow holding onto certain npcs that exist with physics after death
- follow the grabbed bone for players and certain npcs

Päivitys: 5.4. klo 5.49
tekijältä Bonyoze

- fixed being unable to grab npcs that lack a physobj
- fixed physgun beam position being incorrect clientside when grabbing certain npcs
- fixed a singleplayer issue where the physgun beam would randomly be grabbing the wrong entity clientside
- fixed being unable to grab parented entities

Päivitys: 20.2. klo 8.53
tekijältä Bonyoze

do not run Player:GetCurrentCommand clientside

Päivitys: 19.2. klo 13.24
tekijältä Bonyoze

revert remove glitchy clientside falling fix

Päivitys: 18.2. klo 20.59
tekijältä Bonyoze

movement prediction for world (thanks wholecream), remove glitchy clientside falling fix

Päivitys: 5.1. klo 22.31
tekijältä Bonyoze

check grabbed entity is alive, fix glitchy clientside falling