Space Engineers

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WeaponCore - 2.5
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更新: 2024年11月4日 @ 15時58分

More negative entity ID fixes for hud targeting/target cycling

更新: 2024年10月28日 @ 12時20分

更新: 2024年10月21日 @ 12時59分

更新: 2024年10月21日 @ 10時39分

更新: 2024年10月20日 @ 15時47分

更新: 2024年10月20日 @ 13時04分

更新: 2024年10月20日 @ 12時49分

Debugging breadcrumbs

更新: 2024年10月20日 @ 10時49分

更新: 2024年10月15日 @ 9時11分

- Updated default behavior for targeting biologicals (on if turret can target characters) and neutrals (off) to be consistent across survival and creative world. Only applies to newly placed turrets, will not impact existing BPs.

更新: 2024年10月14日 @ 19時35分

- Fixed BaseDamageCutoff not including scaling