Space Engineers
WeaponCore - 2.5
Εμφάνιση 91-100 από 186 καταχωρίσεις
< 1 ... 8  9  10  11  12 ... 19 >
Ενημέρωση: 4 Νοε 2024 στις 15:58

More negative entity ID fixes for hud targeting/target cycling

Ενημέρωση: 28 Οκτ 2024 στις 12:20

Ενημέρωση: 21 Οκτ 2024 στις 12:59

Ενημέρωση: 21 Οκτ 2024 στις 10:39

Ενημέρωση: 20 Οκτ 2024 στις 15:47

Ενημέρωση: 20 Οκτ 2024 στις 13:04

Ενημέρωση: 20 Οκτ 2024 στις 12:49

Debugging breadcrumbs

Ενημέρωση: 20 Οκτ 2024 στις 10:49

Ενημέρωση: 15 Οκτ 2024 στις 9:11

- Updated default behavior for targeting biologicals (on if turret can target characters) and neutrals (off) to be consistent across survival and creative world. Only applies to newly placed turrets, will not impact existing BPs.

Ενημέρωση: 14 Οκτ 2024 στις 19:35

- Fixed BaseDamageCutoff not including scaling