Space Engineers

Space Engineers

WeaponCore - 2.5
Mostrando 91-100 de 186 aportaciones
< 1 ... 8  9  10  11  12 ... 19 >
Actualización: 4 NOV 2024 a las 15:58

More negative entity ID fixes for hud targeting/target cycling

Actualización: 28 OCT 2024 a las 12:20

Actualización: 21 OCT 2024 a las 12:59

Actualización: 21 OCT 2024 a las 10:39

Actualización: 20 OCT 2024 a las 15:47

Actualización: 20 OCT 2024 a las 13:04

Actualización: 20 OCT 2024 a las 12:49

Debugging breadcrumbs

Actualización: 20 OCT 2024 a las 10:49

Actualización: 15 OCT 2024 a las 9:11

- Updated default behavior for targeting biologicals (on if turret can target characters) and neutrals (off) to be consistent across survival and creative world. Only applies to newly placed turrets, will not impact existing BPs.

Actualización: 14 OCT 2024 a las 19:35

- Fixed BaseDamageCutoff not including scaling