Space Engineers

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WeaponCore - 2.5
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更新于:2024 年 11 月 4 日 下午 3:58

More negative entity ID fixes for hud targeting/target cycling

更新于:2024 年 10 月 28 日 下午 12:20

更新于:2024 年 10 月 21 日 下午 12:59

更新于:2024 年 10 月 21 日 上午 10:39

更新于:2024 年 10 月 20 日 下午 3:47

更新于:2024 年 10 月 20 日 下午 1:04

更新于:2024 年 10 月 20 日 下午 12:49

Debugging breadcrumbs

更新于:2024 年 10 月 20 日 上午 10:49

更新于:2024 年 10 月 15 日 上午 9:11

- Updated default behavior for targeting biologicals (on if turret can target characters) and neutrals (off) to be consistent across survival and creative world. Only applies to newly placed turrets, will not impact existing BPs.

更新于:2024 年 10 月 14 日 下午 7:35

- Fixed BaseDamageCutoff not including scaling