Space Engineers

Space Engineers

WeaponCore - 2.5
Hiển thị 91-100 trong 186 mục
< 1 ... 8  9  10  11  12 ... 19 >
Cập nhật: 4 Thg11, 2024 @ 3:58pm

More negative entity ID fixes for hud targeting/target cycling

Cập nhật: 28 Thg10, 2024 @ 12:20pm

Cập nhật: 21 Thg10, 2024 @ 12:59pm

Cập nhật: 21 Thg10, 2024 @ 10:39am

Cập nhật: 20 Thg10, 2024 @ 3:47pm

Cập nhật: 20 Thg10, 2024 @ 1:04pm

Cập nhật: 20 Thg10, 2024 @ 12:49pm

Debugging breadcrumbs

Cập nhật: 20 Thg10, 2024 @ 10:49am

Cập nhật: 15 Thg10, 2024 @ 9:11am

- Updated default behavior for targeting biologicals (on if turret can target characters) and neutrals (off) to be consistent across survival and creative world. Only applies to newly placed turrets, will not impact existing BPs.

Cập nhật: 14 Thg10, 2024 @ 7:35pm

- Fixed BaseDamageCutoff not including scaling