Space Engineers

Space Engineers

WeaponCore - 2.5
Viser 91-100 af 186 forekomster
< 1 ... 8  9  10  11  12 ... 19 >
Opdatering: 4. nov. 2024 kl. 15:58

More negative entity ID fixes for hud targeting/target cycling

Opdatering: 28. okt. 2024 kl. 12:20

Opdatering: 21. okt. 2024 kl. 12:59

Opdatering: 21. okt. 2024 kl. 10:39

Opdatering: 20. okt. 2024 kl. 15:47

Opdatering: 20. okt. 2024 kl. 13:04

Opdatering: 20. okt. 2024 kl. 12:49

Debugging breadcrumbs

Opdatering: 20. okt. 2024 kl. 10:49

Opdatering: 15. okt. 2024 kl. 9:11

- Updated default behavior for targeting biologicals (on if turret can target characters) and neutrals (off) to be consistent across survival and creative world. Only applies to newly placed turrets, will not impact existing BPs.

Opdatering: 14. okt. 2024 kl. 19:35

- Fixed BaseDamageCutoff not including scaling