Space Engineers

Space Engineers

WeaponCore - 2.5
Wyświetlanie 91-100 z 186 pozycji
< 1 ... 8  9  10  11  12 ... 19 >
Aktualizacja: 4 listopada 2024 o godz. 15:58

More negative entity ID fixes for hud targeting/target cycling

Aktualizacja: 28 października 2024 o godz. 12:20

Aktualizacja: 21 października 2024 o godz. 12:59

Aktualizacja: 21 października 2024 o godz. 10:39

Aktualizacja: 20 października 2024 o godz. 15:47

Aktualizacja: 20 października 2024 o godz. 13:04

Aktualizacja: 20 października 2024 o godz. 12:49

Debugging breadcrumbs

Aktualizacja: 20 października 2024 o godz. 10:49

Aktualizacja: 15 października 2024 o godz. 9:11

- Updated default behavior for targeting biologicals (on if turret can target characters) and neutrals (off) to be consistent across survival and creative world. Only applies to newly placed turrets, will not impact existing BPs.

Aktualizacja: 14 października 2024 o godz. 19:35

- Fixed BaseDamageCutoff not including scaling