Space Engineers

Space Engineers

WeaponCore - 2.5
Wyświetlanie 111-120 z 186 pozycji
< 1 ... 10  11  12  13  14 ... 19 >
Aktualizacja: 11 września 2024 o godz. 11:17

-Hotfix for null storage on placement of a wep

Aktualizacja: 11 września 2024 o godz. 10:21

- Projected and built blocks will no longer be built in a loaded/charged state. Does not apply to instant projector, creative mode, or survival with creative mode tools on.

Aktualizacja: 11 września 2024 o godz. 6:22

Aktualizacja: 10 września 2024 o godz. 17:41

- Speculative fix for odd interactions with Seamless based on join events (added PlayerConnected event)
- Reworked terminal info display to be more player-friendly and contextually hide/show relevant information

Aktualizacja: 9 września 2024 o godz. 14:50

Changed how player joins are accounted for as a speculative fix for some oddities with seamless transitions

Aktualizacja: 27 sierpnia 2024 o godz. 8:24

- Fixed corner case exception with packet pool cleanup
- Fixed application of force to only occur once per projectile impact, not per block hit
- Added penetration mechanic- see latest coreparts

Aktualizacja: 24 sierpnia 2024 o godz. 12:08

- Fixed NRE with smarts using painter if the firing grid jumps out of sync of the target

Aktualizacja: 22 sierpnia 2024 o godz. 14:29

Aktualizacja: 18 sierpnia 2024 o godz. 12:49

Aktualizacja: 17 sierpnia 2024 o godz. 10:06

- Sync fix for Objective Mode in MP
- Removed excessive debug log messages about aiming/gravity