Garry's Mod

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Physics Crash Guard
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업데이트: 2025년 8월 3일 @ 오전 5시 58분

Refresh the code

업데이트: 2025년 6월 22일 @ 오전 4시 17분

Repair the addon

+ Divide initial `g_flHangDetection` by 1000 as was intended
+ Move physcrashguard_hangdetection-ConVar and physcrashguard.IsThereHang() to server-side

업데이트: 2025년 6월 6일 @ 오전 4시 57분

Medium update

+ Refactor
+ Further optimization
+ Fixed checks in the physics iterator
+ Feature: Freeze dupes on paste

업데이트: 2024년 11월 16일 @ 오전 5시 32분

Quick clarification

업데이트: 2024년 11월 16일 @ 오전 5시 19분

Major Update
  • Improved detection and resolving logic
  • Better way of handling ragdolls
  • Gradual unfreezing
  • Added option for deleting problematic object
  • Added settings to the Spawn Menu

업데이트: 2024년 7월 11일 @ 오전 3시 12분

Minor change

업데이트: 2024년 7월 11일 @ 오전 3시 06분

Adjusted iterator: excluded doors (and gates), vehicles, npcs, and brush entities.

업데이트: 2024년 1월 29일 @ 오전 5시 09분

Misclicked. Ignore this update.

업데이트: 2024년 1월 29일 @ 오전 5시 08분

Fix #1. Exclude players and world [github.com]

업데이트: 2024년 1월 27일 @ 오후 11시 04분

0-timer -> GM:Tick [github.com]