Garry's Mod
Physics Crash Guard
Εμφάνιση 1-10 από 11 καταχωρίσεις
< 1  2 >
Ενημέρωση: 3 Αυγ στις 5:58

Refresh the code

Ενημέρωση: 22 Ιουν στις 4:17

Repair the addon

+ Divide initial `g_flHangDetection` by 1000 as was intended
+ Move physcrashguard_hangdetection-ConVar and physcrashguard.IsThereHang() to server-side

Ενημέρωση: 6 Ιουν στις 4:57

Medium update

+ Refactor
+ Further optimization
+ Fixed checks in the physics iterator
+ Feature: Freeze dupes on paste

Ενημέρωση: 16 Νοε 2024 στις 5:32

Quick clarification

Ενημέρωση: 16 Νοε 2024 στις 5:19

Major Update
  • Improved detection and resolving logic
  • Better way of handling ragdolls
  • Gradual unfreezing
  • Added option for deleting problematic object
  • Added settings to the Spawn Menu

Ενημέρωση: 11 Ιουλ 2024 στις 3:12

Minor change

Ενημέρωση: 11 Ιουλ 2024 στις 3:06

Adjusted iterator: excluded doors (and gates), vehicles, npcs, and brush entities.

Ενημέρωση: 29 Ιαν 2024 στις 5:09

Misclicked. Ignore this update.

Ενημέρωση: 29 Ιαν 2024 στις 5:08

Fix #1. Exclude players and world [github.com]

Ενημέρωση: 27 Ιαν 2024 στις 23:04

0-timer -> GM:Tick [github.com]