Call to Arms

Call to Arms

Neverending Maps
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업데이트: 2022년 3월 19일 오전 7시 40분

업데이트: 2022년 3월 7일 오후 8시 36분

- adding 'All Vehicles' option to allow player and enemy have light, medium and heavy vehicles in session
- player and enemy spawns are faster now by over 100% (no need to wait longer for them to spawn)

업데이트: 2021년 11월 18일 오후 7시 02분

Adding new maps:

- Kingpin Sortie : Refinery - https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=1604806438 by !_Aussie_! Makes Maps
- Sand Storm : 8v8_beoworth - https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2275916753 by P.Thompson
- Bloody Ravine : 4v4_Downhill forest map - https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2279020100 by P.Thompson
- Beach Trap : Arica Harbor Battlefield Map - https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=511739473 by !_Aussie_! Makes Maps, Cronoss95, Redarmy
- City Outskirts : GalacticIncoder's Capital City - https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2517122918 by GalacticIncoder


Now next round begins when ALL enemies on map get eliminated.
Infantry now tends to spread out a bit more instead of un-natural tight groups.

업데이트: 2021년 3월 13일 오전 7시 39분

업데이트: 2021년 3월 11일 오전 9시 32분

업데이트: 2021년 2월 26일 오전 11시 52분

업데이트: 2021년 2월 5일 오후 3시 12분

업데이트: 2021년 1월 21일 오전 7시 09분

업데이트: 2021년 1월 8일 오전 8시 26분

업데이트: 2020년 12월 27일 오후 2시 47분

Moving artillery units into medium armor set due to how powerful they are.