Stellaris
Stellaris StrikeCraft Overhaul
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업데이트: 2018년 4월 7일 오후 2시 07분

Small bugfix for T3 fighters

업데이트: 2018년 4월 7일 오전 6시 44분

Reduced Techcosts for a smoother , but also more viable approach for strikecraft to be used in earlygame stages.
Adjusted fighter behavior for a more balanced Gameplay experience.

Check changelog for more in - depth changes : https://github.com/HankMcKneeShank/Stellaris-Strikecraft-Overhaul/blob/master/Changelog.md

업데이트: 2018년 4월 2일 오전 11시 24분

Renamed several files for compatibility reasons

업데이트: 2018년 4월 1일 오후 6시 31분

Added Picture for the Thumbnail.. so ppl actually look at this mod C:

업데이트: 2018년 4월 1일 오후 4시 08분

Big Update:

Fighters behave better now , more adjusted damage , and better overall performance
Carrier type builds now mostly win over other builds that arent kitted with PD / FLAK / Fighters (about 1:2 carrier:enemy)

For more detailed infos , check the Changelog in the github link!

https://github.com/HankMcKneeShank/Stellaris-Strikecraft-Overhaul/blob/master/Changelog.md

업데이트: 2018년 3월 31일 오후 10시 00분

Another Balance change to bombers and fighters.. bare with me

업데이트: 2018년 3월 31일 오후 7시 26분

Fixed Fighter Performance to match actual measurements (Error was due to hidden multiplicators)
Fixed Bomber acceleration

업데이트: 2018년 3월 31일 오전 9시 04분

Initial Upload