DayZ
TerjeRadiation
1–10 из 26
< 1  2  3 >
Обновление: 19 сен в 13:30
автор: Terje Bruøygard

- Reworked TerjeRadTentStatic (now inherits from HouseNoDestruct to match user expectations and avoid conflicts with some mods)
- Added `Radiation.ActionDecontaminatePlayers` setting, which adds the ability to wash (decontaminate) other players using canister.
- Fixed geometry of the TerjeRadTent model (some players build it at the entrance of his bases as a transparent impenetrable shield, now its geometry matches the visual model)
- Improved setting `Radiation.RadioactiveRainPower` to affects falling snow in the same ways as a rain on snow maps

Обновление: 27 авг в 16:24
автор: Terje Bruøygard

- Fixed bug with canister slot conflict with other mods.
- Supported GameOverrides.xml feature from the core mod previous update.

Обновление: 12 июл в 11:21
автор: Terje Bruøygard

- Fixed a bug with calculation of radiation accumulation from clothes on the player.
- Improved compatibility with `A6 Secure Containers` mod (containers no longer accumulate radiation)
- Improved compatibility with `DogTags` mod (tokens no longer accumulate radiation).

Обновление: 8 мая в 12:16
автор: Terje Bruøygard

Обновление: 7 мая в 13:34
автор: Terje Bruøygard

Обновление: 25 фев в 15:18
автор: Terje Bruøygard

Обновление: 30 янв в 9:40
автор: Terje Bruøygard

Обновление: 18 янв в 20:27
автор: Terje Bruøygard

Обновление: 10 янв в 14:17
автор: Terje Bruøygard

Обновление: 10 янв в 13:48
автор: Terje Bruøygard