DayZ
TerjeRadiation
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Atualização: 19 de set. às 13:30

- Reworked TerjeRadTentStatic (now inherits from HouseNoDestruct to match user expectations and avoid conflicts with some mods)
- Added `Radiation.ActionDecontaminatePlayers` setting, which adds the ability to wash (decontaminate) other players using canister.
- Fixed geometry of the TerjeRadTent model (some players build it at the entrance of his bases as a transparent impenetrable shield, now its geometry matches the visual model)
- Improved setting `Radiation.RadioactiveRainPower` to affects falling snow in the same ways as a rain on snow maps

Atualização: 27 de ago. às 16:24

- Fixed bug with canister slot conflict with other mods.
- Supported GameOverrides.xml feature from the core mod previous update.

Atualização: 12 de jul. às 11:21

- Fixed a bug with calculation of radiation accumulation from clothes on the player.
- Improved compatibility with `A6 Secure Containers` mod (containers no longer accumulate radiation)
- Improved compatibility with `DogTags` mod (tokens no longer accumulate radiation).

Atualização: 8 de mai. às 12:16

Atualização: 7 de mai. às 13:34

Atualização: 25 de fev. às 15:18

Atualização: 30 de jan. às 9:40

Atualização: 18 de jan. às 20:27

Atualização: 10 de jan. às 14:17

Atualização: 10 de jan. às 13:48